Kenzera傳奇:Zau開發商Surgent Studios正裁員

更新(2024年7月2日): Surgent Studios證實裁員12多名員工。在聲明中,他們承認行業正面臨“困難時期”,並表示他們將優先幫助受裁員影響的人。

“在這四年的時間裡,團隊取得的成就令我感到非常自豪,”Surgent創辦人Abubakar Salim寫道。“因此,今天傳遞這個消息真的很糟糕。我知道我們並不孤單,但這並不讓事情變得更容易。”

該工作室補充說,他們目前的計劃包括進一步支持Kenzera傳奇:Zau,並“展望未來的下一個創意項目”。

原始故事:看來Kenzera傳奇:Zau的開發商Surgent Studios正在進行裁員。

受裁員影響的三名前員工在社交媒體上分享了這一消息。在Linkedin上,關卡設計師Peter Brisbourne寫道“插頁標題為‘Pete在Surgent Studios工作’將在月底結束”,並表示自己的離職是裁員的結果。

前Surgent技術藝術家Jordan Smee證實了這一消息,並表示他們“加入了今年受行業裁員影響的所有人。”在Bluesky上,另一位前Surgent員工表示他們“已正式被裁員。”

這些報導發生在不到三個月之後,Kenzera傳奇登上櫥窗。這款由EA發行的類魂魂遊戲於4月23日推出,適用於Switch、PlayStation 5、Xbox Series X | S和PC。

它受到評論家和玩家的好評,目前在Steam上擁有超過400條用戶評論的“非常正面”評級。目前還不清楚這款遊戲的銷量如何。

Surgent由Abubakar Salim創立,被稱為一家跨媒體工作室,具有“在電影、電視、遊戲和新興平台上講故事的開創性哲學”。

公司之前曾參與過電影製作,包括《Wild Goat Surf》、《Essex Girls》和《Measure》。而《Kenzera傳奇》是Surgent的首個遊戲項目。

在過去一年中,裁員在遊戲行業變得司空見慣。微軟、索尼、EA、Embracer Group、Take-Two等主要玩家共同裁減了數千個工作崗位,關閉了工作室,取消了項目,旨在實現可持續性和增長。

遊戲開發者已聯繫Surgent尋求評論。